Tuotteet ja innovaatiot

Yggdrasil solmii merkittävän monivuotisen Studio in a Box™ -kumppanuuden Eeze-yhtiön kanssa

Yggdrasil on solminut monivuotisen sopimuksen Eeze-yhtiön kanssa, minkä myötä Eeze on ensimmäinen yritys, joka ottaa Studio in a Box™ -ratkaisun käyttöön. Sopimus auttaa Eezeä kehittämään uusia kolikkopelejä entistä nopeammin ja tuomaan ne pelaajien saataville useilla säännellyillä markkinoilla.

Jaa

Yggdrasil solmii merkittävän monivuotisen Studio in a Box™ -kumppanuuden Eeze-yhtiön kanssa img

Eeze on ensimmäinen Studio in a Box™ -kumppani

Yggdrasil on ilmoittanut uudesta pitkäaikaisesta kumppanuudesta Eeze-yrityksen kanssa. Sopimus merkitsee yrityksen Studio in a Box™ -ohjelman ensimmäistä kaupallista käyttöä. Uusi ohjelma luotiin auttamaan yrityksiä kehittämään ja julkaisemaan kolikkopelejä ilman suuria kehitystiimejä. Yggdrasilin mukaan monet yritykset halusivat enemmän hallintaa pelisuunnitelmiinsa, mutta joutuivat kohtaamaan korkeat kustannukset ja pitkät kehitysaikat.

Studio in a Box™ -ohjelman kautta Eeze saa käyttöönsä pelinkehitystukea, julkaisupalveluita sekä jakelukanavia globaaleille markkinoille. Yggdrasilille sopimus on tärkeä askel. Se toimii myös ensimmäisenä testinä liiketoimintamallille, jota yhtiö on kehittänyt jo vuosien ajan.

Game in a Box™ vauhdittaa kehitystyötä

Ohjelman keskeinen osa on Game in a Box™ – Yggdrasilin pelien luontijärjestelmä. Yritys on viettänyt viimeiset kaksi vuotta järjestelmän rakentamiseen. Se hyödyntää automaatiota, koneoppimista ja tekoälyllä tuettuja työkaluja pelimatematiikan, pelilogiikan ja lähdekoodin luomisessa.

Tämä prosessi voi lyhentää uusien pelien kehittämiseen tarvittavaa aikaa. Se myös antaa kumppaneille mahdollisuuden keskittyä enemmän ideoihin ja suunnitteluun. Järjestelmään sisältyy:

  • Pelien luontityökalut

  • Julkaisutuki

  • Kehitysosaamista

  • Pääsy maailmanlaajuiseen jakeluun

Uusia pelejä odotetaan myöhemmin tänä vuonna

Eeze aikoo käyttää ohjelmaa oman kolikkopelivalikoimansa rakentamiseen. Kahden ensimmäisen pelin odotetaan ilmestyvän vuoden loppupuolella. Sen jälkeen yritykset aikovat julkaista kaksi uutta peliä kuukausittain.

Nämä pelit tuodaan markkinoille useilla säännellyillä markkinoilla. Suunniteltu julkaisuaikataulu osoittaa, että molemmilla yrityksillä on pitkän aikavälin tavoitteita kumppanuudelle. Uuden sisällön tasainen virta voi auttaa Eezeä vahvistamaan asemaansa alalla.

Johtajat esittelevät suunnitelmansa

Yggdrasilin toimitusjohtaja James Curwen sanoi, että Eeze osoitti vahvaa kunnianhimoa jo ensimmäisistä keskusteluista lähtien. Hän totesi, että yrityksellä oli hyviä ideoita ja selkeät tavoitteet, mutta se tarvitsi oikeanlaisen rakenteen kasvun tukemiseksi. Curwen huomautti myös, että monet yritykset kohtaavat saman ongelman. Ne halusivat enemmän kontrollia pelikehitykseen – mutta eivät halunneet kantaa kustannuksia, joita aiheutuu suurten tiimien rakentamisesta tyhjästä.

Eezeen kaupallinen johtaja Graeme Powrie puolestaan piti sopimusta tärkeänä askeleena yritykselle. Hän sanoi, että se auttaisi laajentamaan Eezeen kolikkopeliliiketoimintaa, saavuttamaan uusia markkinoita ja tukemaan tulevaa kasvua.

Ensimmäisten pelien julkaisut osoittavat, miten malli toimii käytännössä. Toistaiseksi molemmat yritykset uskovat, että kumppanuus voi tuottaa vahvoja tuloksia – ja tarjota uuden tavan tuoda kolikkopelejä markkinoille.

Jaa


Mykhailiuta Maryna img
Mykhailiuta Maryna

Pelianalyytikko ja arvostelija

Mykhailiuta Maryna Pelianalyytikko ja arvostelija

Lisää uutisia